PARA OUVIR TECNOLOGIA CEOs como Mark Zuckerberg ou Satya Nadella falam sobre isso, o metaverso é o futuro da internet. Ou é um jogo de vídeo. Ou talvez seja uma versão profundamente desconfortável e pior do Zoom? É difícil dizer.
Já se passaram quase seis meses desde que o Facebook anunciou que estava rebranding para meta e focaria seu futuro no próximo "metaverso". Desde então, o que esse termo significa não ficou mais claro. Meta está construindo uma plataforma social VR, Roblox está facilitando jogos de vídeo gerados pelo usuário, e algumas empresas estão oferecendo pouco mais do que mundos de jogos quebrados que por acaso têm NFTs conectados.
Defensores de startups de nicho a gigantes da tecnologia têm argumentado que essa falta de coerência é porque o metaverso ainda está sendo construído, e é muito novo para definir o que significa. A internet existia na década de 1970, por exemplo, mas nem toda ideia de como isso acabaria por parecer era verdade.
Por outro lado, há muito hype de marketing (e dinheiro) embrulhado na venda da ideia de "o metaverso". O Facebook, em particular, está em um lugar especialmente vulnerável após o movimento da Apple para limitar o rastreamento de anúncios atingiu o resultado final da empresa. É impossível separar a visão do Facebook de um futuro no qual todos têm um guarda-roupa digital para passar pelo fato de que o Facebook realmente quer ganhar dinheiro vendendo roupas virtuais. Mas o Facebook não é a única empresa que se beneficia financeiramente do hype metaverso.
Então, com tudo isso em mente...
Para ajudá-lo a ter uma noção de quão vago e complexo pode ser um termo "o metaverso", aqui está um exercício: substituir mentalmente a frase "o metaverso" em uma frase por "ciberespaço". Noventa por cento do tempo, o significado não mudará substancialmente. Isso porque o termo realmente não se refere a nenhum tipo específico de tecnologia, mas sim a uma mudança ampla (e muitas vezes especulativa) na forma como interagimos com a tecnologia. E é inteiramente possível que o termo em si eventualmente se torne tão antiquado, mesmo que a tecnologia específica que uma vez descreveu se torne comum.
Em linhas gerais, as tecnologias a que as empresas se referem quando falam sobre "o metaverso" podem incluir realidade virtual — caracterizada por mundos virtuais persistentes que continuam existindo mesmo quando você não está jogando — bem como a realidade aumentada que combina aspectos dos mundos digital e físico. No entanto, não exige que esses espaços sejam acessados exclusivamente via VR ou AR. Mundos virtuais — como aspectos do Fortnite que podem ser acessados através de PCs, consoles de jogos e até telefones — começaram a se referir a si mesmos como "o metaverso".
Muitas empresas que subiram a bordo do bandwagon metaverso também vislumbram algum tipo de nova economia digital, onde os usuários podem criar, comprar e vender mercadorias. Nas visões mais ideais do metaverso, é interoperável, permitindo que você leve itens virtuais como roupas ou carros de uma plataforma para outra, embora isso seja mais difícil do que parece. Embora alguns defensores afirmem que novas tecnologias como nFTs podem permitir ativos digitais portáteis, isso simplesmente não é verdade, e trazer itens de um videogame ou mundo virtual para outro é uma tarefa extremamente complexa que nenhuma empresa pode resolver.